39aa6c06

Создатель Scalebound не верит в некоторые слухи о восстановлении игры в качестве эксклюзива Switch

Прежний основной создатель аннуляцийённого экшена Scalebound комментировал вчерашние некоторые слухи о восстановлении игры в роли эксклюзива Nintendo Switch. Он весьма колеблется в их искренности.

На текущей неделе мы обнародовали источник, в котором принимается, что Майкрософт сообщила Nintendo права на так и не появившийся экшн от Platinum Games, Scalebound, и игра будет огромной редкостью Switch. Официально данную информацию не прокомментировали, но прежний созидательный создатель студии Жан Пьер Келламс (Jeannie Pierre Kellams), который оставил обязанность после отмены проекта в 2017 году, весьма колеблется в данном. «Чёрт, даже не понимаю, — сообщил он. — Я больше там не работаю и не разговаривал ни с кем про это, а весьма колеблюсь, что это правда».

Со слов Келламса, владение Майкрософт правами на умную собственность, и аппаратные расхождения между Xbox One и Nintendo Switch лишают Scalebound шансов выходить на заключительной. «Имеет резон просто сделать новую игру. Не то что бы Scalebound была излюбленной игрой. У неё никогда в жизни не было шанса стать такой», — сообщил создатель.

Любопытно, а Жан Пьер Келламс хотел вновь заняться игрой и завершить то, что начала бригада. И это невзирая на то, что работа над планом взорвала его доброе состояние здоровья и практически послала на терапию.

«Я не могу предвидеть будущее, — сообщил он. — […] Мне хотелось бы потрудиться над ней вновь и завершить то, что мы начали. А одной из причин моего ухода было то, что этого не произойдёт. […] Игра практически спалила меня, послала меня на терапию, разочаровала меня, обучила значительному, подвигла меня постараться свежие вещи и пройти на свежие места; различные позитивные и негативные черты. А что она не сделала, так это далеко не дала никому в сети-интернет какого-нибудь намёка, о чём [люди] рассказывают». Последнее мнение относится к дискуссии слухов по поводу отмены Scalebound, которые, судя по реакции Келламса, далеки от истины.

Scalebound была аннулирована в 2017 году. Проект должен была выходить на ПК и Xbox One, а оказался не той игрой, которая была необходима Майкрософт.

World War Z подорожала в Epic Games Store благодаря невысокой комиссии супермаркета

Гендиректор Saber Interactive сообщил о понижении расценки грядущего шутера World War Z в Epic Games Store.

Со слов Мэттью Карча (Mattie Karch), Saber Interactive выбрала Epic Games Store, поскольку полагает данную площадку самой лучшей для игроков и создателей. Образование проекта — дело расходное, но за счет того, что организация обретет 88 % прибыли вместо 70 % (при расположении в Steam), можно немного понизить стоимость самой игры.

Стоимость на World War Z в Epic Games Store понизилась с 1699 руб до 1199 руб и останется такой до самого исхода игры 16 мая. Клиенты, оформившие заказ, обретут разницу в стоимости назад.

Как пишется в изображении World War Z, это шутер от 3-го лица для общего прохождения вчетвером, в котором оравы зомби преследуют выживших людей. «В игре World War Z, сделанной по мотивам распространенного одноимённого кинофильма студии Paramount Pictures, вас ожидают активные схватки, свежие истории и герои из различных уголков мира, и небезопасные, трудные, страшно интересные поручения, разработанные специально для сегодняшних ПК», — пишется в изображении игры на веб-сайте Epic Games Store.

Radeon VII обретет помощь драйвера Radeon Pro Software, а проку от этого будет незначительно

Организация AMD произвела 1-ое в 2018 году восстановление драйвера Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1 для квалифицированных графических адаптеров. Свежий драйвер должен снабдить некоторый прирост мощности квалифицированным картам памяти Radeon Pro, а что не менее любопытно, он обретет сопоставимость со свежей потребительской картой памяти Radeon VII.

В ближайшее время карта памяти Radeon VII должна получить помощь так именуемого «Одного драйвера» (One driver), являющийся частью Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1. Он соединяет внутри себя и дает возможность использовать с видеоадаптером как потребительские драйверы Radeon Software, так и квалифицированные Radeon Pro Software. Причём подчеркивается, что перекидываться между различными драйверами будет можно напрямую на ходу, даже без перезагрузки системы.

Можно было задуматься, как сделали очень многие наши коллеги, что так что организация AMD приравняет карту памяти Radeon VII к собственным квалифицированным заключениям серии Radeon Pro. Но в реальности Radeon VII не будет также результативен в квалифицированных целях, как и карты памяти Radeon Pro, нужные специально для этих задач, и что принципиально, организация AMD этого не скрывает.

Как сообщает AMD, сертифицироваться и приобретать специальные оптимизации для работы с квалифицированным ПО и далее будут лишь карты памяти Radeon Pro, тогда как Radeon VII ничего такого приобретать не будет. Также, AMD будет предлагать драйвер Radeon Pro Software for Enterprise с помощью «One Driver» лишь коллективным пользователям, причём по запросу. Другими словами просто так скачать квалифицированные драйверы для Radeon VII не выйдет.

Для чего же тогда было предоставлять Radeon VII вероятность применения драйвера Radeon Pro Software, раз не будет помощи его основных отличительных черт? По меньшей мере, это позволит применять одинаковые драйверы на системах с различными картами памяти, что упрощает техобслуживание всего парка систем, которых в большой компании вполне может быть совершенно немало. Также, драйвер Radeon Pro Software различается самой лучшей устойчивостью за счёт менее систематических обновлений, и ещё AMD утверждает для него отличный уровень безопасности. Таким образом определенные превосходства применения квалифицированных драйверов с Radeon VII всё же есть, не те, которые многим надо лицезреть.

 AMD подчеркивает прирост мощности в течение года за счёт обновлений драйверов

AMD подчеркивает прирост мощности в течение года за счёт обновлений драйверов

Скажем также, что для определенных квалифицированных задач у Radeon VII всё же есть большой потенциал. Речь идёт о вычислениях на числах с плавучей запятой двойной правильности (FP64). Первоначально организация AMD рассчитывала существенно сократить мощность новой карты памяти в подобных вычислениях сравнивая с её «квалифицированной сестрой» Radeon Instinct MI50, а в конечном итоге понизила этот уровень только вдвое. Таким образом Radeon VII может снабдить в FP64-вычислениях мощность в 3,46 Тфлопс, что считается небывалым признаком среди потребительских графических адаптеров. К примеру, предельная мощность в FP64 у карты памяти Титан RTX составляет 509 Гфлопс, но у GeForce RTX 2080 Ti — 420 Гфлопс.

Сделана веющая диафрагма для водонепроницаемой высшей одежды

Серьезный отдых и постоянные занятия спортом на открытом воздухе предъявляют определённые условия к высшей одежде. Она обязана впускать мокрые испарения кожи и синхронно сохранять от ливня. На первый взгляд, что это несовместные условия, а химикам чунаётся формировать элементы с такими качествами. Другое дело, что довольно часто для паропроницаемых диафрагм применяются разные объединения фтора, что не идёт не во вред состоянию здоровья и, при утилизации, окружающей среде.

 Бизнесмены и учёные (ETH Zurich / Pate Rüegg)

Бизнесмены и учёные Юлия Белтцунг и Марио Единицы (ETH Zurich / Pate Rüegg)

Любопытную паропроницаемую диафрагму, не имеющую фтора, спроектировал инженер-химик из швейцарской Высочайшей технологической школы Цюриха Марио Единицы (Mario Stucki). Несколько месяцев назад в процессе работы над докторской диссертацией на тематику подготовки фильтров для чистки жидкости Марио Единицы указал на нанопористые элементы, которые впускали воду в одном направлении и не впускали в другом. Разработанная им потом диафрагма основывалась на похожем принципе. Она могла впускать воду от тела и объединяла вторжение влажности в качестве увеличенных капель с внешней стороны.

Для коммерциализации подготовки Марио Единицы совместно с собственной аспиранткой устроил организацию Dimpora. В 2016 г его стартап обрел грант от фонда Venture Kick на сумму 100 000 швейцарских франков. Организация Dimpora начала работать с изготовителями текстиля, у которых приобретает ткань для высшей одежды и на собственных мощностях накрывает её паропроницаемой мембраной. После пошива одежды она отдаётся на проверку спортсменам. Проверка на деле новой паропроницаемой и непромокаемой диафрагмы дает возможность привнести в подготовку заключительные штрихи до выхода на рынок.

Учёный и бизнесмен Марио Единицы рассчитывает, что одежда из ткани Dimpora выйдет на рынок до конца 2016 года. Организация не планирует заниматься пошивом одежды. Она берёт на себя цель обрабатывать аналогичным стилем ткань, которую будет покупать у стандартных изготовителей текстиля. В Швейцарии рынок высшей одежды с непромокаемыми качествами расценивается в 1,5 млн швейцарских франков. По словам экспертов, на данном рынке не было ничего важно нового с конца 90-х годов. Потому разработка Dimpora рассматривается как шанс подбодрить данный рынок.

Вышла демоверсия Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Pokemon: Let’s Go, Eevee!

Организация Nintendo произвела свободную демоверсию Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Pokémon: Let’s Go, Eevee!. Её можно скачать в Nintendo eShop на Nintendo Switch.

В Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Pokémon: Let’s Go, Eevee! вы будете в районе Канто и примете роль начинающего тренера покемонов. Ваша главная цель — улавливать покемонов, принимать участие в битвах с иными тренерами, доставать значки тренингёрных залов и соревноваться в чемпионатах.

В версии Pokémon: Let’s Go, Pikachu! вашим партнером считается Пикачу, но в Pokémon: Let’s Go, Eevee! — Иви. Они будут увеличиваться совместно с вами и исследовать скрытые приёмы не только лишь для схваток, но также и для применения во всем мире (расчистить завал на пути, перейти тихий океан). «Чем сильнее ваша дружба, тем увлекательнее игра», — пишется в изображении. Но сделать лучше отношения просто: разглаживать, подкармливать, першить, украшать в костюмы. У вас будут и прочие покемоны, которых вы словите в покебол. Ими можно делиться с приятелями из всех стран мира, что бы целиком заполнить покедекс.

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Pokémon: Let’s Go, Eevee! вышли на рынок 16 декабря 2018 года лишь для Nintendo Switch.

Оглашена ориентировочная стоимость расширения автозавода Intel в Ирландии

Апрель 15th, 2024 raven000

Вскоре растает дождь, потеплеет и будет можно начать мощные строительно-монтажные работы с копатьём котлованов, подкладкой труб, проводов и укладкой дорог. Данный год для компании Intel гарантирует стать годом многих строительно-монтажных работ в Соединенных Штатах, в Израиле и Ирландии. Микропроцессорный великан достаточно длительное время тащил с расширением изготовления, пока не встретился в 2016 г с недостатком микропроцессоров. Стоит отметить, нехватка производственных мощностей — это лишь одна из причин создавшегося недостатка. А такая неприятность есть, и организация собирается её решить. Так, после проведения целого комплекса рассчитанных расширений на трёх материках Intel рассчитывает повысить поставки микропроцессоров на 60 %.

 Al Betson/The Irish Times

Al Betson/The Irish Times

Так вот, автозавод в Соединенных Штатах в штате Орегон организация Intel начнёт увеличивать на 50 % в 1-й половине 2014 г. Стоимость вопроса более $5 млн. В Израиле объём инвестиций в усиление автозавода (либо в сооружение нового автозавода) гарантирует добиться $11 млн. Взаимодействие намерений по расширению ещё не завершено. В Ирландии, как мы докладывали раньше, Intel рассчитывает увеличить автозавода Fab 24 в Лейкслипе (Leixlip).

В эти дни издание The Irish Times рассказало, что на усиление автозавода организация рассчитывает растратить около $8 млн. Это близко к тому, что можно представить сооружением нового автозавода. Свежие цеха займут специально около 90 000 м2. На момент возведения до 4 лет работой будут гарантированы до 3000 человек. После ввода свежих полос в работу штат регулярных служащих на свежих полос составит от 800 до 1600 человек. План возведения учитывает автомобильную парковку на 600 авто и стоянку на 400 велосипедов. Учтен автобус для подвоза сотрудников на автозавод и домой из окружающих населённых пунктов.

 Автозавод Intel Fab 24 в Ирландии (http://www.legitreviews.com)

Автозавод Intel Fab 24 в Ирландии (http://www.legitreviews.com)

Для снабжения свежих полос источниками будут создаваться свежие линии электропередачи, подстанции, вместилища с жидкостью, системы водоподготовки и водоочистки, и 48-метровая водонапорная вышка. Одну лишь производительность телега электросети для автозавода нужно повысить на 50 %. Часть из расходов на инфраструктуру региональные власти возьмут на себя. А существенная часть инвестиций будет со стороны Intel, впрочем организация скорее всего обретет определённые налоговые послабления.

Февральские обновления Assassin’s Creed Одиссей: костюмы, увеличение значения и многое другое

Апрель 13th, 2024 raven000

Издательство Ubisoft произвело видеоролик, посвящённый февральским обновлениям Assassin’s Creed Одиссей. Судя по презентации, в данном месяце предполагается максимум нового текста, на большие добавления рассчитывать не следует. Создатели сконцентрировались на увеличении удобства в игре и определенных маленьких переменах.

Ещё до производства видео был оглашен порядок «Новая игра+», теперь создатели сообщили, что в нём можно изменять персонажа. При этом вся одежда и уровень с прошлого прохождения сохраняются. В январе создатели прибавят 22 точки оперативного движения, увеличат предельный уровень до 99-го и введут особые классы наёмников. Один из свежих костюмов добавлен в Assassin’s Creed Одиссей, но 2-й будет на протяжении месяца.

Напоминаем, что 12 марта вышел свежий момент «Позабытых легенд Греции». В данном месяце таких заданий создатели больше не рассчитывают дополнять. Новая задача поведает историю братьев, не так давно похоронивших отца. Возникновение богатыря меняет отношения между родными в наихудшую сторону. Assassin’s Creed Одиссей вышла 5 ноября 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, на Metacritic (PC-версия) игра обрела 86 баллов от корреспондентов на базе 13-ти рецензий. Среди клиентов проголосовало 912 человек, совместная оценка составляет 5,5 балла из 10.

Мастерская Little Green Men Games продемонстрировала четвертую часть серии галактических RPG Starpoint Джемини

Апрель 11th, 2024 raven000

Создатели из студии Little Green Men Games, создатели игр Starpoint Джемини, объявили четвертую часть серии. Оглашено, что мировая RPG с открытым миром Starpoint Джемини 3 выйдет в 2019 году.

На сегодняшний день проект заявлен лишь для ПК, но 2-я часть вышла в том числе на Xbox One. Вполне вероятно, что и расширение также посетит данную консоль. ПК-релиз Starpoint Джемини 3 пройдет в цифровом супермаркете Steam, где присутствует аналогичная страница.

Компоненты сюжета пока не открываются. Играть будем за мирового туриста и авантюриста капитана Джонатана Болда. Совместно с ним нам предстоит пахать на звездолёте галактические просторы, «принимать участие в ожесточённых битвах, навещать поразительные миры и встречаться с любопытными персонажами, что бы получить решения, которые ищет персонаж».

В первый раз в серии все неигровые герои будут сделаны в 3D и целиком анимированы. Кроме известного почитателям серии раздела Джемини, нас ожидают ещё 2 звёздные системы, «в которых будет можно пройти на массу любопытных мест, от грустных пабов с маловероятными персонами до технологичных центров и ослепительных гулких вечерних клубов». В конце концов, изучить галактические субъекты будет можно не только лишь на своём фрегате, оснащённом словоохотливым синтетическим разумом, но также и при помощи контролируемого дрона.

Raijintek оборудовала свежие радиаторы СЖО разноцветной подсветкой

Апрель 11th, 2024 raven000

Организация Raijintek объявила радиаторы Teos 240A RBW и Gyges 240 RBW для компьютерных систем жидкостного остывания (СЖО).

Обе новинки обеспечены разноцветной подсветкой. Контролировать её работу можно через совместную оперативную память либо с помощью пульта дистанционного управления (требуется особый контроллер). Удерживаются многообразные результаты.

Модель Teos 240A RBW сделана из меди. Размеры составляют 273 × 120 × 27 миллиметров, вес — примерно 570 граммов. Применяются фитинги типоразмера G1/4.

Модификация Gyges 240 RBW, к тому же, произведена из алюминия. Изделие имеет объемы 280,5 × 120 × 27 миллиметров и весит в районе 300 граммов. Используются фитинги G1/4.

Радиаторы могут похвастать повышенной насыщенностью расположения рёбер. Решения допускают установку 2-ух пропеллеров поперечников 120 миллиметров.

Модификации Teos 240A RBW и Gyges 240 RBW рассчитаны на применение в игровых станциях и производительных настольных ПК. Информации об приблизительной стоимости, пока, нет.

Проект «ЭкзоМарс-2020» стал на шаг к действительности

Апрель 8th, 2024 raven000

Муниципальная компания Роскосмос рассказывает о том, что из ГКНПЦ им М. В. Хруничева в НПО им. С. Но. Лавочкина доставлена переходная система для выполнения общих результативных тестов по платформе «Экзомарс-2020».

«Эксперты ГКНПЦ им М. В. Хруничева приготовили лётную (стандартную) переходную технологию РН «Протон-М» и дополнительное оснащение для выполнения результативных тестов в целях проверки сопоставимости переходный системы ракеты-носителя и системы деления с системной модификацией мирового устройства Экзомарс-2020», —пишется в послании.

Так что, задача «ЭкзоМарс-2020» по изучению Марса стала на шаг к действительности.

Напоминаем, что проект «ЭкзоМарс» реализуется в 2 раунда. Например, в 2016 году к Алой планете направились орбитальный модуль Trace Gas Orbiter (TGO) и спусковой модуль «Скиапарелли» (Schiaparelli). Первый благополучно собирает академическую информацию, но 2-й, как досадно бы это не звучало, потерпел крушение.

В процессе 2-го раунда к Марсу ожидается послать особую посадочную платформу с тросёлым ровером на борту. Принципиально обозначить, что академическая аппаратура будет находиться как на борту марсохода, так и на борту фактически программы. Это позволит повысить объём создаваемой информации.

Цель миссии — изучение плоскости и подповерхностного пласта недалеко к месту насаждения, выполнение геологических опытов и установление отпечатков вероятного существования жизни на Марсе.