1b0da38c

Nintendo: консоль следующего поколения NX изумит покупателей

Ремонт ноутбуков – это не только замена вышедших из строя деталей или переустановка операционной системы. Это также проведение диагностических мер, таких как чистка. Ремонт ноутбуков asus – это устранение сложных неисправностей или их диагностирование. Прочистка системы вентиляции не относится к таковым.

Глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata; на фотографии) дал несколько объяснений насчет проекта игровой приставки нового поколения с кодовым названием NX.

iknowtoday.com

iknowtoday.com

Раньше г-н Ивата рассказал, что организация создаёт игровую платформу с важно новой концепцией. С его точки зрения, классический подход к восстановлению игровых платформ, предусматривающий в первую очередь усиление вычисляемых мощностей и усовершенствование графической подсистемы, достаточно невесел. «На протяжении заключительных лет представление о том, какой должна быть игровая система, равномерно изменялось. Но если речь идёт лишь об усовершенствовании аппаратной образующей, это смотрится печально. В какой-то фигуре мы всегда полагаем над тем, как можем изумить покупателей и поменять их игровой опыт», — заметил управляющий Nintendo.

При этом Сатору Ивата признаёт, что существенные перемены, случающиеся от одного поколения игровой программы к другому, отпугивают определённую часть покупателей. Все-таки, организация готова пойти на подобный риск, чтобы посоветовать пользователям продукты и технологии, которыми не в состоянии похвастать иные изготовители. Кроме того, подчёркивает г-н Ивата, Nintendo не позиционирует себя в роли непосредственного соперника корпорациям Сони и Майкрософт с их мобильными приставками PlayStation 4 и Xbox One.

В общем, как увидел глава Nintendo, новая игровая платформа NX будет подарком для покупателей. Детали про это плане будут открыты в 2016 году. Из неподтвержденных источников известно, что основной микропроцессор и графический участок для приставки будут спроектированы в Соединённых Штатах.

Хидетака Миядзаки: «До моего участия Demon’с Souls являлась провалом»

Обменник электронных валют – это серьезный бизнес, который может приносить высокую прибыль его владельцу. Вы можете купить профессиональный, надежный, безопасный скрипт обменника электронных валют на сайте dg-exchanger.com.

From Software приглянулась многим игрокам за линейку Souls и недавнюю Bloodborne, однако история данной серии могла уложиться совершенно по-другому. На начальных шагах подготовки Demon’с Souls (в 2006 году) внутри студии все полагали данный проект безотносительным крахом.

Выручил игру Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), подключившийся к коллективу в 2004 году. Тогда он оставил обязанность IT-специалиста североамериканской компании Oracle, однако в собственные 29 лет не владел опытом подготовки видеоигр. From Software стала одной из немногих студий, которая договорилась пересмотреть его кандидатуру, и потом утвердила его на работу.

Сначала Миядзаки занимался серией Armored Core, однако как только услышал о проблематичной подготовке Demon’с Souls, принял решение выступить с собственными мыслями и помочь работникам.

«С Demon’с Souls всё было крайне слабо, — начал он в своем интервью The Guardian. — Бригада не могла сделать даже простенький образец. И когда я узнал о фэнтезийной экшен-RPG, мои глаза сразу зажглись. Я осознал, что если у меня получится получить над игрой общий контроль, я смогу сделать с ней всё, что пожелаю. И даже если вдруг бы мои мысли сорвались, всем было бы наплевать — проект и так полагали крахом».

 

И он поменял в концепции старой Demon’с Souls почти всё. В настоящее время, спустя очень много лет, Миядзаки стал главой From Software, но как человек он совершенно не поменялся. По версии корреспондента The Guardian, он как и прежде пытается запрятываться от переносёуглубление и камер и терпеть не может довольно часто возникать публично. На данный момент заключительным его планом считается Bloodborne, и чем он кредитётся в будущем, пока неизвестно.

Оплата MSI MS-98G5 для систем автоматизации может оборудоваться чипсетом Broadwell

Организация MSI объявила оперативную память MS-98G5 в форм-факторе Mini-ITX, нужную в первую очередь для индустриального использования.

Новинка сделана на комплекте логики Intel QM87/HM86 Экспресс; вероятна комплектация микропроцессором Intel Haswell/Broadwell в каркасе BGA. Удерживается до 16 Гигабайт материнской платы DDR3L-1333/1600 в качестве 2-ух модулей SO-DIMM. Накопители могут быть включены к 2-м SATA-портам.

На плате учтен 1 автомат PCIe x16. Есть двухпортовый гигабитный сетевой контроллер и голосовой плеер Realtek ALC887 HD. На высоту с разъёмами выведены 4 порта USB 3.0, 2 порта USB 2.0, гнездышко PS/2, внешние виды DisplayPort, DVI и HDMI для включения экранов, COM-порт, и комплект аудиогнёзд.

Объемы исходной платы составляют 170 × 170 миллиметров. Она подходит для применения в коммерческих автоматах, умных авто системах, лечебном и сетевом оснащении, системах автоматизации и прочие.

Реализации модификации MS-98G5 должны стартовать в скором времени; информации о стоимости на сегодняшний день нет. 

ARM ждет возникновение 64-битных чипов в любом 2-ом телефоне

Английский создатель микрочипов ARM Holdings, чьи технологии можно повстречать во всех телефонах и планшетах, предсказывает развивающуюся известность 64-битных мобильных решений. В ней также убеждены специалисты.

Выступая на конференции в Тайбэе, зам. начальника по взаимосвязям с инвесторами ARM Holdings Ян Торнтон (Ian Thornton) сообщил, что в 2015 году половину объёма поставок телефонов (предполагается около 1,5 млн механизмов) займут изделия на вычисляемых платформах с помощью 64-разрядного комплекта инструкций. Топ-менеджер ARM также заметил, что приблизительно две третьих свежих Android-смартфонов, продемонстрированных на выставке MWC 2015, имели в собственной базе архитектуру ARMv8-A (64 бит), а каждый третий из этих аппаратов спроектирован японским изготовителем.

99droid.com

99droid.com

По версии Яна Торнтона, в 2016 году уровень проникания чипов с 64-битной технологией команд добьется 80 % либо 90 % на всемирном рынке микропроцессоров для телефонов. Данный вывод английский чипмейкер сделал на базе данных, которые ему предлагают вендоры и сотовые операторы, рассказал Торнтон.

Специалист TrendForce Аврил Завиваю (Avril Wu) согласен с тем, что в этом году часть 64-разрядных микросхем на рынке мобильных микропроцессоров составит 50 %. Собственную позицию специалист объяснил тем, что 64-битными чипами оборудованы передовые телефоны лидеров Эпл и «Самсунг», а полупроводниковые изготовители MediaTek и Qualcomm всё больше интереса уделяют таким заключениям, так как они готовы повысить средние отпускные расценки на микропроцессоры.

androidheadlines.com

androidheadlines.com

Как заметил Ян Торнтон, стоимость свежих телефонов на основе 64-разрядных платформ составит от 100 до 750 долларов США.

IDF 2015: Intel начала поставки энергоэффективных микропроцессоров Braswell

Директор Intel Брайан Кржанич (Brian Krzanich; на фотографии) на портале для создателей IDF 2015 рассказал, что компания начала отгрузки чипов следующего поколения Braswell для экономных ПК.

Сейчас Intel предлагает изготовителям 4 модификации Braswell: это Celeron N3000, N3050, N3150 и Pentium N3700. Они сделаны по 14-нанометровой технологии, награждены контроллером материнской платы DDR3L-1600 и графическим блоком Intel HD Graphics (сантиметров. характеристики ниже).

Intel подчеркивает, что решения Braswell обеспечивают «оптимальный баланс расценки, мощности и энергопотребления». Чипсеты оптимизированы для доступных систем и механизмов базового значения. Они могут использоваться в компьютерах, десктопах незначительного форм-фактора, ПК класса «всё в одном» и смешанных устройствах.

До конца года, как предполагается, будет показано не менее 40 товаров на базе Braswell. Например, сама Intel приготовила референсный внешний вид ПК «2 в одном» Orchid Island. Это устройство сделано на микропроцессоре Celeron N3000. В оборудование входят 4 Гигабайт материнской платы, флеш-накопитель вместительностью 64 Гигабайт, адаптеры беспроводный связи Wifi 802.11b/g/n и Блютуз 4.0, шлюзы USB 3.0, HDMI, и комплект детекторов (акселерометр, гироскоп, электронный компас).

Ноутбук-трансформер Orchid Island оснащён жидкокристаллическим 11,6-дюймовым экраном с разрешением 1366 × 768 точек. Высшая часть вполне может быть отсоединена от базы с клавиатурой для применения в режиме планшетника. Предполагается, что стоимость механизмов на базе внешнего вида Orchid Island составит 300–350 долларов. 

Xilence произвела малогабаритные CPU-кулеры A402, I402 и М403

Специально для малогабаритных систем с производительным микропроцессором организация Xilence спроектировала собственный свежий вентилятор 402 C-Series. Данная модель сделана в традиционном «башенном» дизайне и различается незначительными размерами.

Вентилятор 402 C-Series

Вентилятор 402 C-Series

Вентилятор поставляется в наборе с 92-мм пропеллером на гидромеханических подшипниках, который различается слабой работой и характеризуется неустойчивой скоростью вращения от 600 до 2200 об/мин (и зависимо от этого уровнем гула от 14 до 23,8 дБА). С другой стороны радиатора есть место для установки специального пропеллера. Для отвода тепла учтены 2 металлических солнечных трубки размером по 6 миллиметров, которые имеют прямой контакт с корпусом микропроцессора. Невзирая на малогабаритный внешний вид, производительность устройства составляет 1,85 м3/мин. Многогранный вентилятор сохраняет AMD FM2+, FM1/ FM2, AM3+, AM3, AM2+, AM2 (модификация A402), и Intel LGA1150/1155/1156 (модификация I402).

Вентилятор М403

Вентилятор М403

Также организация рекомендовала модель М403 с подобными данными, которая различается только присутствием трёх солнечных трубок вместо 2-ух.

Модификации 402-й серии оценены в 15 euro (для европейского рынка), а М403 будет предлагаться в начале мая по стоимости 20 euro.

Google сможет помочь в разработке хирургических ботов

Техника всё поглубже проходит в здравоохранение и теперь помогает медицинским работникам делать трудные лечебные операции в операционных. Помочь докторам собирается и Google.

money.cnn.com

Интернет-гигант и лекарственная организация Johnson & Johnson, занимающаяся, например, изготовлением лечебного оснащения, рассказали в подготовке автоматической хирургической программы. Вклад Google в данный проект будет выражаться в разработке ПО для обработки фотографий и жидкокристаллического внешнего вида, тогда как Johnson & Johnson привлечёт экспертов подразделения Ethicon, которые имеют опыт в подготовке автоматических механизмов для докторов.

Как сообщают в Google, в процессе операций медики пользуются некоторыми экранами, где показываются нужные данные, включая лечебные фотографии, итоги разборов и советы для нетипичных примеров оперирования. Софт Google способен соединить данную информацию и вводить её в необходимое время на одном дисплее в наиболее комфортном для докторов формате. Также, ПО позволит акцентировать на экране кровяные сосуды, нервы и прочие конструкции тела, которые сложно замечать на табло невооружённым взглядом, сообщает PCWorld.

computerhoy.com

computerhoy.com

Google и Johnson & Johnson отказываются от информативных объяснений, выделяя только, что о партнерство пока рассуждать раньше времени, так как многое ещё неясно, и предстоит очень крупная многовековая работа.

Система Toshiba увеличит качество фотоснимков на небольших детекторах

Организация Toshiba сообщила о подготовке технологии для обработки и увеличения качества фотографий. Как говорят создатели, их новинка может снабдить приобретение снимков при помощи малогабаритных детекторов (таких как, к примеру, в телефонах и авто камерах), сопоставимых по качеству со снимками, отснятых на камерах с увеличенными детекторами.

Toshiba

Toshiba

Механизм работы технологии довольно несложен. Камера сначала снимает линейку фотографий, затем поочередно обрабатывает их и создает 1 высококачественный кадр. Однако у подготовки есть собственные особенности, которые акцентируют её среди обычных решений.

Toshiba

Toshiba

Число точек в детекторах картинки сегодня дошло до определенного критичного лимита. Невзирая на повышение числа точек и увеличение разрешения, размеры детекторов остаются бывшими, что создаёт знаменитую неприятность с подъемом звуков. Одним из раскладов считается применение цифровой стабилизации картинки, при которой из серии фотоснимков с повышенным временем экспозиции создается 1 чёткий фотоснимок (при повышении времени выдержки кадр может выйти намазанным, из-за этого применяется серия) с большим числом звуков. Однако эффект при этом урезан числом копий картинки, которые можно оставить в памяти.

По заявлению Toshiba, у нее получилось спроектировать технологию, которая улучшает качество отображения без больших условий к ёмкости памяти. Изображение из серии сотрудников производится так что, что для процедуры довольно памяти для сохранения всего одной фото. При этом организация применяла собственную патентованную технологию определения «смазывания».

Toshiba рассчитывает достичь платного внедрения собственной новинки в дополнения большого диапазона, включая телефоны, микропланшеты, автомобильные системы, камеры систем безопасности, лечебное оснащение.

Windows 10 обретет помощь дисплеев с разрешением 8K

ОС Майкрософт нового поколения будет сохранять разрешения экранов, которые не будут на рынке в обозримые годы. Так, выходная этой осенью Виндоус 10 будет сохранять разрешение 8K (7680 × 4320), которое вряд ли будет важным в 2018 году, либо даже следующем. Все-таки, радостно, что самый крупный во всем мире создатель ПО глядит вперёд.

На пресс-конференции WinHEC на прошедшей неделе компания Майкрософт открыла самые низкие и предельные разрешения дисплеев, поддерживаемые Виндоус 10 на различных видах механизмов. Так, максимально поддерживаемым разрешением Виндоус 10 для ПК, микропланшетов и смешанных ПК будет 800 × 600, а предельным для дисплеев с линией от 8 до 27 дм — 4K (3840 × 2160 либо 4096 × 2160). Экраны с линией 27 дм и не менее будут сохранять разрешение 8K (7680 × 4320). Телефонные аппараты и микропланшеты с габаритами дисплеев в 4–8 дм должны будут максимально сохранять разрешение 480 × 800, а предельное разрешение для таких механизмов составит 4K (3840 × 2160).

Первый во всем мире ТВ с «абсолютной» помощью формата 8K, изготовления Sharp. Фото веб-сайта Hermitage Akihabara

Первый во всем мире ТВ с «абсолютной» помощью формата 8K, изготовления Sharp. Фото веб-сайта Hermitage Akihabara

Ученые из NHK (Nippon Hoso Kyokai, телерадиовещательная компания Японии) полагают, что формат сверхвысокой чёткости (ultra-high-definition, UHD) 8K для телеприемников (также знаменитый как Супер Hi-Vision) — заключительный двухмерный формат для видео, так как наш глаз неспособен ощутить значительную разницу между двухмерными разрешениями более 7680 × 4320. Является, что грядущие форматы видео будут трёхмерными, но они будут нескоро. Следовательно, 8K гарантирует стать долгожителем на рынке, следовательно, имеет резон дополнять его помощь в аппаратное и ПО сейчас.  

Слайд из демонстрации Майкрософт

Слайд из демонстрации Майкрософт

На данный момент NHK проверяет радиовещание в 8K формате высокой четкости, VESA утвердила стереотипы DisplayPort 1.4 и embedded DisplayPort 1.4 для включения видеокарт к экранам с разрешением до 7680 × 4320, а ряд выходных скоро игр (Star Citizen, Project Cars) будут оборудованы структурами для 8K UHD дисплеев и мультимониторных систем.

Слайд из демонстрации Майкрософт

Слайд из демонстрации Майкрософт

Коммерчески подходящие телеприемники и экраны, поддерживающие разрешение 7680 × 4320, не появятся на рынке ещё несколько лет. Изготовители механизмов отражения, и видео-контента и ПО полагают, что элементарного повышения числа точек на дисплее недостаточно, чтобы вынудить клиентов пройти на форматы 4K и 8K. Ожидается, что технологии UHD принесут, кроме повышения разрешений, высокую насыщенность дисплея, повышенную глубину цветов, приподнятую частоту сотрудников, большой спортивный спектр (high dynamic рэйнж, HDR) и прочие усовершенствования. Следовательно, изготовителям требуется спроектировать свежие ж/к панели, скейлеры, графические микропроцессоры и прочее, чтобы сделать полновесные 8K-мониторы.

Слайд из демонстрации Майкрософт

Слайд из демонстрации Майкрософт

Организация Майкрософт не раз критиковалась за ужасную помощь масштабирования шрифтов, иконок и ряда прочих частей ОС в разрешении 4K (3840 × 2160) в Виндоус 8. Очень приятно лицезреть, что Майкрософт желает сделать Виндоус 10 существенно не менее современный, чем Виндоус 8.1, и теперь в настоящее время делает свежую ОС к среднесрочному грядущему.

Windows 10 будет доступна этой осенью в 190 государствах мира на 111 языках.

Square Enix готовится изумить игроков анонсом «секретного проекта»

В эти дни японской компании Square Enix удалось на самом деле изумить игроков анонсом Deus Ex: Mankind Divided, вирусную кампанию которого одни объединяли с возможным продолжением Deus Ex: The Fall, иные — со свежим стартом серии. Однако на этом издательство останавливаться не рассчитывает — в обозримый четверг, 13 мая, оно представит некоторый «скрытый проект».

Скоро после формального анонса сиквела Deus Ex: Human Revolution организация раскрыла тизер-страницу на веб-сайте собственного японского отдела. Дата анонса укрыта — заметить её можно только при попытке расположить сноску на веб-сайт в Фейсбук либо Твиттер, кликнув по аналогичным значкам в правом высшем углу страницы. Также стоит обратить свое внимание на буквы  «С A R », размещённый ниже бинарный код и изображение океана на фоне — в данной информации зашифровано наименование игры.

Возникает мнение, что речь идёт о новой части Star Ocean — излюбленной многими любителями jRPG серии ролевых экшенов от компании tri-Ace. Она производится с 1996 года и на сегодняшний день содержит 4 главные игры, 2 ответвления и 2 ремейка. Её новая часть — Star Ocean: The Last Hope — возникла в начале февраля 2009 года на Xbox 360 и PlayStation 3 и была довольно тепло принята СМИ.

В пользу данной догадки рассказывают числа — при передвижении из бинарной в десятичную технологию счисления принимаем «5». Кроме того основанная в Токио tri-Ace сейчас не имеет ни единого официально анонсированного проекта в подготовке. Её заключительной произведенной игрой стала ролевая игра Phantasy Star Nova для PlayStation Vita, появившаяся 27 декабря 2014 года.

Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean: The Last Hope

Если Square Enix на самом деле задумалась о восстановлении саги, можно рассчитывать на 5-ю номерную игру для следующего поколения консолей. В связи с этим стоит вспомнить декабрьский намёк на анонс какой-то большой рольный игры, который по незнакомым основаниям так и не прошел. Месяц назад, разговаривая с корреспондентами японского источника Nikkei Тренди, вице-президент Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) заметил, что в наставшем текущем году организация рекламирует несколько огромных программ, и в том числе таинственную RPG, которая «изумит многих». Причём он заметил, что это будет уникальная игра — не издание и не ремейк.

Фото www.novacrystallis.com

Фото www.novacrystallis.com

Тем не менее, не исключено, что нас ждёт проект для мобильных телефонов (и, вероятно, даже условно-бесплатный). Игры для телефонов и микропланшетов надежно дают компании значительный % выручки, из-за этого такое решение едва ли может изумить. В 2016 г она произвела удачные ролевые игры Dragon Quest Monsters Супер Light и Schoolgirls Strikers. Можно разрешить и вариант с миниатюрными платформами, о которых издательство также не забывает. В Японии для 3DS в начале декабря минувшего года была издана Final Fantasy Explorers, в начале марта этого — Theatrhythm Dragon Quest, а 23 мая будет Bravely Second: End Layer.